ΚΑΝΟΝΕΣ
ΚΑΝΟΝΕΣ ΜΙΝΙ ΠΟΔΟΣΦΑΙΡΟΥ
- ΟΙ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΕΙΝΑΙ ΤΕΛΕΣΙΔΙΚΕΣ ΚΑΙ ΑΠΟΤΕΛΟΥΝ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ ΕΠΙ ΓΕΓΟΝΟΤΩΝ.
- ΑΠΟΛΥΤΟΣ ΧΡΟΝΟΜΕΤΡΗΤΗΣ ΕΙΝΑΙ Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ.
- ΜΙΑ ΑΠΟΦΑΣΗ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΑΝΑΚΛΗΘΕΙ ΜΟΝΟ ΟΤΑΝ Η ΑΠΟΦΑΣΗ ΔΕΝ ΕΧΕΙ ΕΚΤΕΛΕΣΘΕΙ.
- ΟΤΑΝ ΜΙΑ ΟΜΑΔΑ ΜΕΙΝΕΙ ΜΕ ΤΕΣΣΕΡΙΣ ΠΑΙΧΤΕΣ ΣΤΟ 7×7 ΚΑΙ 5 ΠΑΙΧΤΕΣ ΣΤΟ 8×8 ΛΟΓΩ ΑΠΟΒΟΛΩΝ Ή ΤΡΑΥΜΑΤΙΣΜΩΝ Ή ΣΥΝΔΥΑΣΜΟ ΚΑΙ ΤΩΝ ΔΥΟ ΤΟΤΕ Ο ΑΓΩΝΑΣ ΔΙΑΚΟΠΤΕΤΑΙ. Ο ΔΙΑΙΤΗΤΗΣ ΑΝΑΦΕΡΕΙ ΤΑ ΓΕΓΟΝΟΤΑ ΣΤΗ ΓΡΑΜΜΑΤΕΙΑ.
- ΓΙΑ ΤΗΝ ΕΝΑΡΞΗ ΤΟΥ ΑΓΩΝΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΠΑΡΟΝΤΕΣ 5 ΠΑΙΧΤΕΣ ΣΤΟ 7×7 ΚΑΙ 6 ΠΑΙΧΤΕΣ ΣΤΟ 8×8 ΑΠΟ ΚΑΘΕ ΟΜΑΔΑ.
- Ο ΑΡΙΘΜΟΣ ΤΩΝ ΑΛΛΑΓΩΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΕΡΙΟΡΙΣΤΟΣ. Η ΑΛΛΑΓΗ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΚΕΝΤΡΟ ΤΟΥ ΓΗΠΕΔΟΥ ΚΑΙ Ο ΠΑΙΧΤΗΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΜΠΕΙ ΣΤΟΝ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΧΩΡΟ ΜΟΝΟ ΕΑΝ ΕΧΕΙ ΒΓΕΙ Ο ΣΥΜΠΑΙΧΤΗΣ ΤΟΥ. ΔΕΝ ΣΤΑΜΑΤΑΕΙ ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΓΙΑ ΝΑ ΓΙΝΕΙ Η ΑΛΛΑΓΗ.
- Η ΑΠΟΒΟΛΗ ΠΑΙΧΤΗ ΕΧΕΙ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΔΥΟ ΛΕΠΤΑ:
- Ο ΑΠΟΒΛΗΘΕΝΤΑΣ ΕΓΚΑΤΑΛΕΙΠΕΙ ΟΡΙΣΤΙΚΑ ΤΟΝ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΧΩΡΟ ΓΙΑ ΤΟ ΣΥΓΚΕΚΡΙΜΕΝΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ.
- ΕΑΝ Η ΟΜΑΔΑ ΤΟΥ ΑΠΟΒΛΗΘΕΝΤΑ ΔΕΧΘΕΙ ΤΕΡΜΑ ΣΥΜΠΛΗΡΩΝΕΤΑΙ ΑΜΕΣΩΣ ΠΑΙΧΤΗΣ.
- ΟΙ ΥΠΟΧΡΕΩΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΚΑΙ ΟΙ ΔΙΚΑΙΟΔΟΣΙΕΣ ΤΟΥ ΑΡΧΙΖΟΥΝ ΜΕ ΤΗΝ ΕΙΣΟΔΟ ΤΟΥ ΣΤΟΝ AΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΧΩΡΟ. ΟΙ ΔΙΚΑΙΟΔΟΣΙΕΣ ΤΟΥ ΙΣΧΥΟΥΝ ΚΑΙ ΣΤΟΝ ’’ΝΕΚΡΟ ΧΡΟΝΟ’’ ΔΗΛΑΔΗ ΣΤΟ ΗΜΙΧΡΟΝΟ ΚΑΙ ΣΤΑ ΤΑΙΜ ΑΟΥΤ.
- ΑΠΟ ΛΑΚΤΙΣΜΑ ΚΟΡΝΕΡ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΜΠΕΙ ΓΚΟΛ ΑΠ΄ ΕΥΘΕΙΑΣ, ΟΧΙ ΟΜΩΣ ΚΑΙ ΑΠΟ ΠΛΑΓΙΟ ΑΟΥΤ.
- ΑΠΟ ΣΕΝΤΡΑ ΜΕΤΡΑΕΙ ΑΠ΄ΕΥΘΕΙΑΣ ΓΚΟΛ.
- ΤΟ ΤΑΙΜ ΑΟΥΤ ΕΙΝΑΙ ΕΝΑ ΓΙΑ ΚΑΘΕ ΟΜΑΔΑ ΣΤΟ ΚΑΘΕ ΗΜΙΧΡΟΝΟ (1’ΛΕΠΤΟΥ) ΚΑΙ ΠΡΟΣΤΙΘΕΤΑΙ ΣΤΟΝ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟ ΧΡΟΝΟ. ΑΠΑΓΟΡΕΥΕΤΑΙ Η ΟΜΑΔΑ ΝΑ ΠΑΡΕΙ ΤΑΙΜ ΑΟΥΤ ΣΤΑ ΤΕΛΕΥΤΑΙΑ 5΄. ΔΙΚΑΙΩΜΑ ΤΑΙΜ ΑΟΥΤ ΕΧΕΙ Η ΟΜΑΔΑ ΝΑ ΠΑΡΕΙ ΕΦΟΣΟΝ ΕΧΕΙ ΣΤΗΝ ΚΑΤΟΧΗ ΤΗΣ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ. ΔΗΛΑΔΗ (ΑΠΟ ΚΟΡΝΕΡ, ΠΛΑΓΙΟ, ΑΟΥΤ).
- ΤΟ ΤΕΙΧΟΣ ΣΤΟ ΦΑΟΥΛ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΙΝΑΙ 5 μέτρα. ΣΤΟ ΠΛΑΓΙΟ ΚΑΙ ΣΤΟ ΚΟΡΝΕΡ 4 ΜΕΤΡΑ. ΥΠΑΡΧΕΙ ΔΥΝΑΤΟΤΗΤΑ ΜΑΡΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ
- ΑΠΟ ΑΜΕΣΟ ΛΑΚΤΙΣΜΑ, ΔΗΛΑΔΗ ‘’ΜΟΝΟ’’, ΑΠ΄ΕΥΘΕΙΑΣ ΣΟΥΤ ΕΙΝΑΙ ΓΚΟΛ.
- ΧΡΟΝΟΣ ΕΚΤΕΛΕΣΗΣ ΤΕΧΝΙΚΩΝ ΠΟΙΝΩΝ 4’’(ΔΕΥΤΕΡΑ) ΠΛΑΓΙΟ, ΚΟΡΝΕΡ, ΑΟΥΤ.
- ΤΟ ΠΕΝΑΛΤΥ ΕΚΤΕΛΕΙΤΑΙ ΣΤΗΝ ΓΡΑΜΜΗ ΤΗΣ ΠΕΡΙΟΧΗΣ.
- Ο ΧΡΟΝΟΣ ΤΩΝ 4ΩΝ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΩΝ ΕΧΕΙ ΩΣ ΕΞΗΣ:
- Ο ΠΑΙΧΤΗΣ ΕΧΕΙ 4 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ ΝΑ ΕΚΤΕΛΕΣΕΙ ΤΗΝ ΤΕΧΝΙΚΗ ΠΟΙΝΗ ΑΠΟ ΤΗ ΣΤΙΓΜΗ ΠΟΥ Η ΜΠΑΛΑ ΘΑ ΕΙΝΑΙ ΣΤΟ ΣΩΣΤΟ ΣΗΜΕΙΟ.
- ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΟΦ ΣΑΙΝΤ.ΟΡΙΟΘΕΤΗΣΗ 2 ΜΕΤΡΩΝ ΜΙΝ.ΑΠΟ ΤΗΝ ΤΕΛΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ ΤΗΣ ΕΣΤΙΑΣ ΣΤΑ ΦΑΟΥΛ
- ΤΟ ΠΛΑΓΙΟ ΑΟΥΤ ΕΚΤΕΛΕΙΤΑΙ ΜΕ ΤΑ ΠΟΔΙΑ,ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΟΥ ΔΕΝ ΜΠΕΙ Η ΜΠΑΛΑ ΣΤΟ ΓΗΠΕΔΟ ΕΙΝΑΙ ΑΛΛΑΓΗ ΚΑΙ ΟΧΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ.ΑΠΟ ΤΟ ΑΟΥΤ Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΕΠΑΝΑΦΕΡΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΜΟΝΟ ΜΕ ΤΑ ΧΕΡΙΑ.ΑΜΑ Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΑΦΗΣΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΚΑΤΩ ΤΟΤΕ ΠΑΙΖΕΙ ΚΑΝΟΝΙΚΑ ΜΕ ΤΑ ΠΟΔΙΑ ΚΑΙ Ο ΕΠΙΘΕΤΙΚΟΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΤΗΝ ΚΛΕΨΕΙ.Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΒΑΛΕΙ ΓΚΟΛ ΜΕ ΤΟ ΠΟΔΙ Η ΜΕ ΤΟ ΧΕΡΙ.
- ΑΠΑΓΟΡΕΥΕΤΑΙ ΤΟ ΤΑΚΛΙΝ ΜΑΡΚΑΡΙΣΜΑΤΟΣ.ΤΟ ΤΑΚΛΙΝ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΕΙΝΑΙ ΠΕΝΑΛΤΥ. Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΚΑΝΕΙ ΜΟΝΟ ΜΕΣΑ ΣΤΗΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΤΟΥ. (ΧΩΡΙΣ ΝΑ ΕΧΕΙ ΕΠΑΦΗ ΜΕ ΠΑΙΧΤΗ)
- Η ΜΠΑΛΑ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΕΡΑΣΕΙ ΟΛΗ ΑΠΟ ΤΗ ΓΡΑΜΜΗ ΓΙΑ ΝΑ ΘΕΩΡΗΘΕΙ ΟΤΙ ΕΙΝΑΙ ΕΚΤΟΣ ΑΓΩΝΙΣΤΙΚΟΥ ΧΩΡΟΥ.
- ΟΤΑΝ ΕΝΑΣ ΠΑΙΧΤΗΣ ΜΕ ΠΡΟΘΕΣΗ:
- ΚΛΩΤΣΑ Ή ΕΠΙΧΕΙΡΕΙ ΝΑ ΚΛΩΤΣΗΣΕΙ ΑΝΤΙΠΑΛΟ
- ΕΠΙΤΙΘΕΤΑΙ ΣΕ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΚΑΤΑ ΒΙΑΙΟ ΚΑΙ ΕΠΙΚΙΝΔΥΝΟ ΤΡΟΠΟ
- ΦΤΥΝΕΙ, ΚΡΑΤΑ, ΣΠΡΩΧΝΕΙ, ΧΤΥΠΑ ΑΝΤΙΠΑΛΟ
- ΚΑΝΕΙ ΤΑΚΛΙΝ
- ΠΙΑΝΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ(ΕΚΤΟΣ ΤΟΝ ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑ)
- ΟΤΑΝ ΕΝΑΣ ΠΑΙΧΤΗΣ ΜΕ ΠΡΟΘΕΣΗ:
- ΚΑΝΕΙ ΦΡΑΓΜΑ
- ΚΑΝΕΙ ΘΕΑΤΡΟ
- ΚΤΥΠΑ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΔΥΟ ΦΟΡΕΣ ΠΡΙΝ ΑΥΤΗ ΠΑΙΧΤΕΙ ΑΠΟ ΑΛΛΟΝ ΑΠΟ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΛΑΚΤΙΣΜΑ
- ΟΤΑΝ ΣΑΝ ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ:
- ΔΕΧΤΕΙ ΜΕ ΠΡΟΘΕΣΗ ΑΠΟ ΣΥΜΠΑΙΧΤΗ ΤΟΥ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ
- ΟΤΑΝ ΚΡΑΤΑ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΠΑΝΩ ΑΠΟ 8’’ΔΕΥΤΕΡΑ
- ΠΟΙΝΕΣ:
- ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ
- ΕΜΠΟΔΙΖΕΙ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΓΙΑ ΠΡΩΤΗ ΦΟΡΑ ΝΑ ΕΚΤΕΛΕΣΕΙ ΕΛΕΥΘΕΡΟ ΛΑΚΤΙΣΜΑ
- ΠΡΟΣΠΑΘΕΙ ΝΑ ΑΠΟΚΤΗΣΕΙ ΑΝΕΝΤΙΜΟ ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑ
- ΔΙΑΜΑΡΤΥΡΕΤΑΙ ΓΙΑ ΤΙΣ ΑΠΟΦΑΣΕΙΣ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ
- ΤΑΚΛΙΝ
- ΚΙΤΡΙΝΗ ΚΑΡΤΑ:
- ΓΙΑ ΔΕΥΤΕΡΗ ΦΟΡΑ ΤΑ ΑΝΩΤΕΡΑ (1)
- ΠΙΑΝΕΙ ΑΝΤΙΠΑΛΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΦΑΝΕΛΑ
- ΚΑΝΕΙ ΕΠΙΚΙΝΔΥΝΟ ΠΑΘΗΤΙΚΟ ΠΑΙΞΙΜΟ
- ΔΙΑΠΛΗΚΤΙΣΜΟΙ ΠΑΙΧΤΩΝ (ΣΤΗΝ ΚΡΙΣΗ ΤΟΥ ΔΙΑΙΤΗΤΗ ΕΙΝΑΙ Η ΚΟΚΚΙΝΗ ΚΑΡΤΑ.
- ΚΟΚΚΙΝΗ ΚΑΡΤΑ:
- ΟΛΑ ΤΑ ΑΝΩΤΕΡΑ ΓΙΑ ΔΕΥΤΕΡΗ ΦΟΡΑ (2)
- ΒΡΙΖΕΙ ΣΥΜΠΑΙΧΤΗ, ΑΝΤΙΠΑΛΟ, ΦΙΛΑΘΛΟ, ΔΙΑΙΤΗΤΗ, ΠΑΡΑΓΟΝΤΑ
- ΦΤΥΝΕΙ
- ΚΛΩΤΣΑ ΕΚΤΟΣ ΦΑΣΗΣ
- Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΠΙΑΣΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΕΚΤΟΣ ΠΕΡΙΟΧΗΣ(ΜΕ ΠΡΟΘΕΣΗ).
- ΜΑΡΚΑΡΙΣΜΑ ΑΠΟ ΠΙΣΩ,ΟΝΤΑΣ ΤΕΛΕΥΤΑΙΟΣ ΠΑΙΧΤΗΣ ΚΑΙ ΠΡΟΦΑΝΗ ΘΕΣΗ ΓΙΑ ΓΚΟΛ
- ΠΑΡΑΤΗΡΗΣΕΙΣ
- Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΕΠΑΝΑΦΕΡΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΜΟΝΟ ΜΕ ΤΑ ΧΕΡΙΑ ΑΠΟ ΑΟΥΤ.
- ΑΜΑ Ο ΤΕΡΜΑΤΟΦΥΛΑΚΑΣ ΑΚΟΥΜΠΗΣΕΙ ΤΗΝ ΜΠΑΛΑ ΕΞΩ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΕΡΙΟΧΗ ΚΑΙ ΥΠΑΡΧΕΙ ΠΡΟΘΕΣΗ ΤΟΤΕ ΕΙΝΑΙ ΑΠΕΥΘΕΙΑΣ ΚΟΚΚΙΝΗ ΚΑΡΤΑ. ΑΜΑ ΔΕΝ ΥΠΑΡΧΕΙ ΠΡΟΘΕΣΗ (Π.Χ ΓΛΙΣΤΡΗΣΕΙ Η ΠΑΡΑΠΑΤΗΣΕΙ) ΕΙΝΑΙ ΚΙΤΡΙΝΗ ΚΑΡΤΑ.
- ΤΑ ΑΠΟΤΕΛΕΣΜΑΤΑ ΠΟΥ ΕΦΕΡΕ Η ΟΜΑΔΑ ΠΟΥ ΑΠΟΧΩΡΗΣΕ Ή ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΗΚΕ ΜΕΤΡΟΥΝ ΚΑΝΟΝΙΚΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΣΥΝΕΧΕΙΑ ΤΟΥ ΠΡΩΤΑΘΛΗΜΑΤΟΣ.
- ΑΠΟΒΟΛΗ ΠΑΙΧΤΩΝ:
- ΟΤΑΝ ΑΠΟΒΑΛΛΕΤΑΙ ΠΑΙΚΤΗΣ, Η ΟΜΑΔΑ ΓΙΑ 2’ΛΕΠΤΑ ΑΓΩΝΙΖΕΤΑΙ ΜΕ ΕΝΑ ΠΑΙΧΤΗ ΛΙΓΟΤΕΡΟ. ΣΕ ΠΕΡΙΠΤΩΣΗ ΠΟΥ ΔΕΧΤΕΙ ΓΚΟΛ Η ΟΜΑΔΑ ΑΥΤΗ ΣΤΗΝ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΩΝ 2’ΛΕΠΤΩΝ, ΣΥΜΠΛΗΡΩΝΕΤΑΙ ΑΜΕΣΩΣ ΑΛΛΟΣ ΠΑΙΚΤΗΣ.
- ΑΝ ΕΠΙΤΥΧΕΙ ΓΚΟΛ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΩΝ 2’ ΛΕΠΤΩΝ, ΘΑ ΠΕΡΙΜΕΝΕΙ ΚΑΝΟΝΙΚΑ ΤΗΝ ΕΚΠΝΟΗ ΤΩΝ 2’ΛΕΠΤΩΝ ΓΙΑ ΝΑ ΣΥΠΛΗΡΩΣΕΙ ΠΑΙΚΤΗ.
- Ο ΠΑΙΚΤΗΣ ΠΟΥ ΑΠΟΒΑΛΛΕΤΑΙ ΑΠΟΧΩΡΕΙ ΑΠΟ ΤΟ ΓΗΠΕΔΟ.ΑΠΟΒΟΛΗ ΓΙΝΕΤΑΙ ΑΠ’ ΕΥΘΕΙΑΣ ΜΕ ΚΟΚΚΙΝΗ ΚΑΡΤΑ ‘Η ΜΕ ΔΥΟ ΚΙΤΡΙΝΕΣ ΚΑΡΤΕΣ ΣΤΟΝ ΙΔΙΟ ΠΑΙΚΤΗ.
- ΕΠΙΣΗΣ, ΟΤΑΝ Η ΜΠΑΛΑ ΧΤΥΠΑΕΙ ΣΤΟ ΠΑΝΩ ΜΕΡΟΣ ΤΟΥ ΓΗΠΕΔΟΥ (ΔΙΧΤΥ), ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΣΥΝΕΧΙΖΕΤΑΙ.
Κανόνες Διεξαγωγής Πρωταθλήματος
- Όλες οι ομάδες είναι υποχρεωμένες να προσκομίσουν λίστα με τους παίκτες οι οποίοι θα παίζουν (ρόστερ).
- Σε περίπτωση που κάποια ομάδα δεν έχει προσκομίσει λίστα παικτών και η αντίπαλη κάνει ένσταση, η ομάδα η οποία δεν έχει προσκομίσει λίστα, χάνει το παιχνίδι στα χαρτιά.
- Ενστάσεις γίνονται μόνο ΠΡΙΝ την έναρξη του αγώνα. Μετέπειτα ενστάσεις δε θα γίνονται δεκτές.
- Όλες οι ομάδες υποχρεούνται να δώσουν το αντίτιμο ενός αγώνα ως προπληρωμή, η οποία θα αφαιρείται από το τελευταίο τους παιχνίδι.
- Η προπληρωμή ΧΑΝΕΤΑΙ, όταν η ομάδα ακυρώσει το παιχνίδι την ημέρα του αγώνα. Σε αυτήν την περίπτωση εκτός από την προπληρωμή, χάνεται και το παιχνίδι με σκορ 5-0.
- Στα PLAYOFF οι διασταυρώσεις έχουν ως εξής: 1ος-8ος, 2ος-7ος, 3ος-6ος, 4ος-5ος
- Οι πρώτοι 4 έχουν πλεονέκτημα, στον πρώτο γύρο των PLAYOFF.
- Οι πρώτοι 2 έχουν πλεονέκτημα και στο δεύτερο γύρο.
- Ως πλεονέκτημα ορίζουμε το ότι ξεκινάνε οι σειρές αγώνων με 1-0 στις νίκες (όσων έχουν πλεονέκτημα) και η σειρά κρίνεται στις 2 νίκες.
- Το πλεονέκτημα στα ημιτελικά, εξαρτάται από την κατάταξη στην κανονική διάρκεια. (π.χ. αν αποκλειστεί ο 1ος απ’ τον 8ο, το πλεονέκτημα ΔΕΝ περνάει στον 8ο).
- Σε περίπτωση ισοπαλίας, δεν υπάρχει παράταση και οδηγούμαστε στη διαδικασία των πέναλτυ.
- Σε περίπτωση ισοβαθμίας, πρώτο κριτήριο είναι τα μεταξύ των ομάδων παιχνίδια. Στη συνέχεια η διαφορά τερμάτων και τέλος η καλύτερη επίθεση.
- Το κλαμπ δε φέρει καμία ευθύνη σε περίπτωση απώλειας μπάλας. Θερμή παράκληση να μη φέρνετε δικιές σας μπάλες και να χρησιμοποιείτε μόνο αυτές του κλαμπ.
- Όλες τις βαθμολογίες θα μπορείτε να τις βρείτε στο rentiarena.gr, καθώς και στη σελίδα μας στο facebook (Renti Arena).